- Aethir 的去中心化雲架構為全球客戶提供雲端遊戲和發行服務
- 宣佈關鍵領導職位任命:新 CTO 和 CRO 加入以推動全球增長
新加坡,2023年9月27日—Aethir,遊戲和 AI 去中心化雲架構(DCI)的先驅,已為全球客戶開放雲端遊戲和發行服務。 Aethir 受到 AAA 遊戲和 AI 工作室的信任,通過整合到其基礎設施中的應用程序為超過 20 萬用戶提供服務。
「雲端可擴展性應被視為基礎設施的基本原則,而不是業務挑戰,」Aethir 聯合創始人兼 CEO Mark Rydon說。
Aethir 加強領導團隊以推動創新和增長
Aethir 還宣佈了戰略領導職位任命,以推動全球擴張。該公司最近委任了雲端和遊戲行業資深人士 Kyle Okamoto 擔任 CTO,以及 Paul Thind 擔任 CRO,鞏固了其對創新和全球規模的承諾。
Kyle 在愛立信、Edge Gravity 和 Verizon Media 擔任領導職務逾 20 年,對於將業務提升到新的高度充滿熱情。 作為 Aethir 的 CTO,他將領導技術創新和戰略計劃。
在過去 30 年中,Paul 一直站在遊戲、web3 和娛樂的最前沿。他之前擔任 Triggerspot 公司的 CEO,這是一家全球遊戲諮詢公司,曾與 Zynga、Disney 和 20th Century Fox 等行業巨頭合作。作為 Aethir 的 CRO,他將發揮關鍵作用,推動戰略增長並培養關鍵合作關係。
雲架構演進的迫切需求
儘管可靠,但傳統的雲架構在適應方面可能緩慢且資源需求量大。 ChatGPT 等尖端 AI 應用程序的出現凸顯了雲計算領域擴展發展的迫切需求,它在兩個月內獲得了 1 億多用戶。 與此同時,每天與雲端進行數十億次互動的遊戲行業也面臨著類似的可擴展性和延遲問題。
「遊戲的未來應該關注包容性,打破障礙,確保每個人都可以享受高品質的遊戲內容,無論他們的位置或硬件限制如何,」Mark 總結道。
Aethir 已經為遊戲和 AI 領域建立了一個去中心化、可擴展、高效和節約成本的雲架構。
Aethir 的解決方案
Aethir 位於雲計算的最前沿,其創新型去中心化模型。通過擺脫傳統開銷的負擔,Aethir 的系統在高效擴展方面蓬勃發展。
通過在全球 30 多個位置部署 Aethir 的節點網絡,全球玩家都可以享受高品質的遊戲體驗,而無需高端設備。 Aethir 的雲渲染確保每個用戶和每款遊戲在全球範圍內零延遲。 此外,Aethir 已經發佈了開發人員 SDK(軟件開發工具包)和自我管理節點上線,這為開發人員減少開支並快速擴展鋪平了道路,使其更容易更有效地進入市場。
關於 Aethir
Aethir 正在為遊戲和 AI 公司建立去中心化的雲架構(DCI)。 欲了解更多信息,請訪問 www.aethir.com。
Aimee Hillman, aimee.hillman@pinktigermedia.com/Telegram